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怪物弹珠:日本国民级手游

最新发布:2018-12-04 16:35:48

《怪物弹珠》是一款现象级的人射击RPG手游,将弹珠撞球融入核心玩法,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。《怪物弹珠》因最多可4人同时进行的联机游戏模式深受好评,在日本国内游戏上市仅10个月的时间,玩家人数就突破了1000万。

1. 教你怎么社交

《怪物弹珠》的开发商是MIXI公司,MIXI是日本最大的社交网站,在日本当地已经成为了一种时尚文化。很多日本青少年过度沉迷于MIXI的社群活动,患上了MIXI依赖症。《怪物弹珠》继承了MIXI的社交理念,最大限度的使玩家体验到与身边朋友共同游戏的快乐。

2. 怪兽收集的鼻祖

《怪物弹珠》的成功离不开三大要素,首先就是怪物收藏的玩法。怪物收藏是日本游戏界的明星玩法了,最早将它发扬光大的是田尻智研发的《精灵宝可梦》系列,看看《精灵宝可梦》系列一直保持着世界上第二热销的系列电子游戏的地位,就知道日本人对于怪物收藏有多么的热衷。

3. 乐趣无穷的波子

《怪物弹珠》的第二个乐趣就是弹珠 ,日本人称它为打波子。打波子是20世纪下半叶最流行的儿童游戏,它多样式的玩法,总是让孩子们玩的乐趣无穷。孩子们不仅爱玩弹珠,更爱收集弹珠,弹珠的多少往往关系到孩子们的人气。《怪物弹珠》正是把弹珠的乐趣原原本本的体现在了手机上。

4. 没什么扭蛋解决不了的

《怪物弹珠》第三个吸引人的点就是扭蛋系统,扭蛋通常指把玩具放入蛋状的半透明塑料壳里,通过投币或插卡随机抽取的方式进行售卖。日本的扭蛋市场是在80年代初出现,进入90年代后,扭蛋与动漫题材结合,成为广大动漫爱好者最喜欢收藏的产品。

5. 一时瑜亮

《怪物弹珠》作为日本国民级手游,一直霸占着世界手游付费排行榜前三的位置,唯一能与它一较高下的只有《王者荣耀》。《怪物弹珠》与《王者荣耀》都有一个明显的特点就是只在本土市场吃得开,海外市场频频遇冷,不过《王者荣耀》坐拥全国10倍于《怪物弹珠》的市场也只能勉强打个平手,《怪物弹珠》的可怕不言而喻。

6. 朋友氪个梅林不

另一位与《怪物弹珠》、《王者荣耀》三分天下的手游强者是TYPE-MOON发行的《Fate/Grand Order》。《Fate/Grand Order》作为Fate系列的正统作品,在日本是话题级的手游热门,在全球也拥有数千万的“月球人”,《Fate/Grand Order》大陆版由哔哩哔哩独家代理。

7. 典型的水土不服

《怪物弹珠》也并非没想过发展中国大陆市场,2014年3月《怪物弹珠》正式确认由腾讯独家代理,但是腾讯显然并没有做好运营《怪物弹珠》的准备,这款与大陆手游套路截然不同的另类并没有达到腾讯对它的期望,开服就遭遇了严重的水土不服,腾讯只得遗憾的停止《怪物弹珠》中国大陆地区的运营。

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